İçeriğe geç / Skip to content

FRAME 001—240 PLAY WITH PURPOSE

Motion + 3D / İstanbul

Fikir, hareket ettiğinde karakter kazanır.

Kimlik sistemlerinden ürün filmlerine; tasarım, animasyon ve ses ekiplerini tek bir görsel ritimde buluşturuyoruz.

01 / Seçili işler

15 proje, 15 ayrı hareket kuralı

Her vaka yalnız final filmi değil; styleframe, animatic ve sistem kararlarını da gösterir.

01

Forma

02

Gece Vardiyası

03

Mikro Dünya

02 / Disiplinler

Ekipler arası tek ritim

Art direction, 2D, 3D ve ses üretimin başından itibaren aynı storyboard üzerinde çalışır.

01

Design

02

Motion

03

Sound

Loop 05 / Storyboard

Bir filmin ritmini kare kare açın.

Dört sahne, tasarımdan teslim formatlarına uzanan üretim kararlarını görünür kılar.

Dört hareket karesinin üst üste yerleştiği soyut bir storyboard

01

Form dili

Styleframe · 00:00–00:06

Ana obje, marka geometrisinden türeyen üç forma ayrılır; geçişler kesme yerine dönüşümle kurulur.

Ayrıntıyı aç

02

Tempo

Animatic · 00:07–00:14

Vuruşlar ürün faydasına değil bakış yönüne bağlanır; sahne nefes alacak boşluk bırakır.

Ayrıntıyı aç

03

Malzeme ve ışık

Lookdev · 00:15–00:22

Yüzeyler kusursuz plastik yerine dokunulabilir, küçük sapmaları olan bir karakter taşır.

Ayrıntıyı aç

04

Uyarlama sistemi

Master · 00:23–00:30

Tek filmden dikey, kare, sessiz ve düşük bant genişlikli sürümler aynı kuralla çıkar.

Ayrıntıyı aç

03 / Loop Lab

Teslim işi olmayan deneyler

Kumaş simülasyonu, taranmış tipografi ve gerçek zamanlı olmayan prosedürel denemeler.

01

Scan type

02

Soft body

03

Light study

Bir sonraki adımı birlikte haritalayalım.